玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

小组帖子:寻求能带新人的项目

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所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微

小组帖子:独立游戏招募策划

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团队多少人?游戏开发平台是?……音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微

Kasmo

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炸弹会随机出现在运动场上,您可以发射火箭在爆炸时将其摧毁,每枚被炸弹可获得2。……困难在于,发射一枚火箭要花费一,并且它们会在一定时间内飞向目标,因此您需要计算炸弹的弹道并尽量不要错过……您可以赚取多少积分? 特征: -有趣而简单的游戏 -简约的图形 -不错的配乐 -使用物理学

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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许多游戏作品,哪怕是某某环这类口碑作,打开5钟10钟我就没法玩下去,这款是少有的,我愿意玩多周目,……私人觉得这是游戏非常绝的一个设计。……所以——这个游戏的主角,乃至是作者,也是多少「带情绪」的。我们来琢磨下这一点

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

阿创:个人2019游戏开发总结

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...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记,获得了很多前辈们的鼓励,十激动……http:///www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……如果纯粹从商业的角度看,很难想象这样的游戏能有多少玩家。……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

版本:Early Access


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